【ゲーム紹介】元素を操る高速1対1バトル『Avatar Legends: The Fighting Game』

ゲーム紹介

1. ざっくり紹介

『Avatar Legends: The Fighting Game』は、アニメ「アバター」シリーズの登場人物が元素の力をぶつけ合う、手描き2D表現の1対1対戦格闘ゲームです。アング、コーラ、ズーコ、カタラ、トフなど、異なる戦い方を持つ12人から使用キャラクターを選びます。

地・水・火・気の技を再現するだけでなく、高速移動に使うFlowと、強化必殺技やSuper ArtsにつながるEnergy Pointを管理することが特徴です。さらに3人のサポートキャラクターから1人を組み合わせ、攻め方や守り方を変えられます。

2026年7月23日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売されました。ストーリー、アーケード、トレーニング、対戦などを収録し、オンラインではロールバック方式の通信とクロスプレイに対応しています。ただし日本語には対応していません。

2. 基本情報

タイトル Avatar Legends: The Fighting Game
開発元 Gameplay Group International
発売元 PM Studios、Paramount Games
ジャンル 2D対戦格闘
発売日 2026年7月23日
価格・料金形態 通常版 3,410円(税込・PS5)
プレイ人数 1~2人
対応プラットフォーム PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S
日本語対応 なし
オンライン対応 オンライン対戦、クロスプレイ
備考 Steam版とPS5版で販売。デジタルデラックス版も用意されています。

3. エディションとオンライン環境

通常版のほか、追加カラーやYear 1 Passに関する特典を含むデジタルデラックス版が販売されています。オンライン対戦では独自のロールバックネットコードと機種間クロスプレイを採用しています。購入前には遊ぶ機種のオンライン利用条件、収録キャラクターと今後の追加予定、日本語非対応である点を確認しておきましょう。

4. 注目ポイント

FlowとEnergy Pointを使い分ける高速戦闘

戦闘ではFlowを消費してダッシュや回避を行い、相手との間合いを素早く変えます。地を操って行動範囲を制限する、連続攻撃で圧力をかける、速度を生かして攻撃を外させるなど、キャラクターごとの元素と格闘スタイルが移動システムへ直結しています。

的確な攻撃や立ち回りでEnergy Pointを蓄積すると、通常の必殺技を強化したり、演出を伴うSuper Artsを発動したりできます。移動へ資源を使う場面と大技へつなぐ場面を見極めるため、単純な技の応酬ではなく、短い時間で攻守の計画を組み替えたい人に向く仕組みです。

サポートキャラクターで戦術を組み替える

メインのファイターとは別に、3人の候補からサポートキャラクターを選択できます。サポートごとに異なる能力があり、攻撃の継続、相手の行動制限、距離の調整など、使用キャラクターだけでは足りない役割を補えます。

同じファイターでも組み合わせによって連係や試合運びが変わるため、お気に入りの登場人物を使い続けながら戦い方を調整できます。キャラクター相性を覚えるだけでなく、自分に合うパートナーを試し、対戦相手に応じて構成を変える研究が好きなプレイヤーに適しています。

対戦練習と作品世界の両方を楽しめる

オフラインとオンラインの対戦に加え、ストーリー、アーケード、トレーニング、アートギャラリーを収録しています。対戦格闘に慣れていない場合は操作や連係をトレーニングで確認し、CPU戦を通じて各キャラクターの技を覚えてから対人戦へ進めます。

手描きアニメーションは原作シリーズの表現を意識しており、元素技の動きや登場人物の個性を対戦中にも確認できます。一方で日本語字幕や日本語インターフェースはないため、物語の理解を重視する場合は注意が必要です。競技性と原作のキャラクター表現を両方求める人向けの作品です。

5. まとめ

『Avatar Legends: The Fighting Game』は、元素ごとの個性的な攻撃、Flowを使った高速移動、Energy Pointによる大技、サポートキャラクターの組み合わせを軸にした2D対戦格闘です。ロールバック通信とクロスプレイにより、異なる機種のプレイヤーとも対戦できます。

12人の初期ファイターや複数の一人用モードを備える一方、日本語には対応していません。購入前には利用する機種、通常版とデジタルデラックス版の違い、Year 1の追加内容、オンラインサービスの条件を各ストアで確認してください。

6. 関連サイト

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